Blick Punkt

Character Animation mit MotionBuilder.

Das 2012er Release strotzt durch eine Fülle an Funktionen.
  • Produktivität durch Echtzeit Performance
  • Previsualisierung
  • Motion Capture Editing und Data Cleanup
Detail Informationen
Autodesk MotionBuilder PDF Drucken

MotionBuilder ist die Echtzeitlösung für professionelle Character-Animation. MotionBuilder greift hierbei auf die 3D Daten aus dritten Programmen (z.B. Maya, 3ds Max etc.) zurück und kombiniert sie mit Bewegungsabläufen. Eine Stärke der Software ist die nahtlose Verarbeitung von MotionCapturing-Daten. Auch ist es möglich eigene Animationen zu kreieren und in Echtzeit aufzuzeichnen.

Steigern Sie die Qualität Ihrer Animationen und den Output je Artist mit Autodesk® MotionBuilder®. Die Software für 3D-Charakteranimationen in Echtzeit sorgt für effizientere Animationspipelines in Film- und Games-Produktionen. Die interaktive Umgebung unterstützt mit schnellen Reaktionszeiten die Erstellung, Bearbeitung und Wiedergabe von komplexen Charakteranimationen.

MotionBuilder eignet sich ideal für großvolumige Animationen, virtuelle Kinematographie, Vorabvisualisierung und Live-Animation. Und mit den neuen Stereoskopie-Toolsets schlagen Sie Kapital aus dem aktuellen 3D-Trend in der Unterhaltungsbranche.

  • Echtzeit-Engine – Dank 3D-Echtzeittechnologie ist es eines der schnellsten Animations-Tools der Branche.
  • Produktivitätsorientierte Workflows – Leistungsstarke Unterstützung für Animatoren, die anspruchsvolle Projekte mit großen Datenmengen bearbeiten.
    • FBIK-Technologie (Full-Body Inverse Kinematics) mit Datenübertragung (Retargeting)
    • Einheitliche verlustfreie, nonlineare Editing-Umgebung
    • Live Device Support (Unterstützung für Live-Daten)
  • Bearbeitung und Bereinigung von Motion Capture-Daten – Ein weltweit führendes Toolset für die Bearbeitung von Motion Capture-Daten.
  • Nahtlose Interoperabilität – Ein SDK (Software Development Kit) sowie die Unterstützung für Python®-Scripting und die Autodesk® FBX®-Technologie gewährleisten die Kompatibilität von MotionBuilder mit den Produkten der Autodesk® Entertainment Creation-SuitenAutodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max ® und Autodesk® Softimage® sowie mit der Middleware Autodesk® HumanIK®.
 

Wer sind wir?

Die yello! AG ist der Value Added Distributor für Autodesk Media & Entertainment Lösungen in den Ländern Deutschland, Österreich und der Schweiz. Zusammen mit Autodesk und dem Fachhandel organisieren wir unter anderem Infoveranstaltungen und Onlinetrainings.

Was bieten wir?

Bei uns finden Sie aktuelle Informationen rund um die Softwareprodukte aus dem Bereich Autodesk Media & Entertainment. Im Einzelnen sind das Autodesk 3ds Max, 3ds Max Design, Maya, MotionBuilder, Softimage und Mudbox.

 

Für den Echtzeit-Sektor empfehlen und vertreiben wir zudem die Realtime-Engine Quest3D.

Wo kaufen?

Als Distributor verkauft die yello! AG ausschließlich an den autorisierten Fachhandel. Nur so kann ein hoher Level in Sachen Beratung und Support für Sie als Endkunden gewährleistet werden.

 

Eine Liste aktueller Fachhändler in Deutschland, Österreich und der Schweiz finden Sie hier.

Kontaktieren Sie uns!

Sie benötigen Beratung oder Unterstützung für ein Anwender-Event? Wissen aber nicht an wen Sie sich wenden sollen? Rufen Sie einfach bei uns an. Bei uns erhalten Sie für Ihre individuellen Fragen den passenden Ansprechpartner.

 

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